Om å studere spillutvikling ved NABA 2

Mirko Torrente er en Unreal Engine-generalist som nylig ble uteksaminert i spillutvikling ved NABA, Nuova Accademia di Belle Arti. I denne artikkelen gir Mirko et innblikk i sin tid på akademiet hvor hovedfokuset er ’læring ved å skape’… det høres ut som musikk i våre ører!

Kan du introdusere skolen din for oss og fortelle oss hva du synes gjør den spesiell?

NABA er en kunsthøyskole som jeg vil kalle ”ukonvensjonell”, hvor hovedmålet er å lære ved å skape.

I kombinasjon med dette pedagogiske konseptet og den daglige kontakten med et stort antall internasjonale studenter, kan du skjerpe din sensitivitet og komme i kontakt med ulike kulturer, noe som i stor grad letter den kreative prosessen.

Etter min mening, det som gjør NABA til det perfekte valget for de som ønsker å starte en kunstnerisk reise, er ikke begrenset av professorer som tvert imot er de første som oppmuntrer studenter til å eksperimentere og nærme seg problemer fra forskjellige perspektiver…

Les mer her

Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.

More information about our Cookie Policy